Il testo - che nasce dalla rilettura di un numero passato della rivista "diid (Object & Context, 14/05) - si sofferma sul rapporto tra progetto e territori - geografici, sociali, disciplinari, reali/virtuali. Il tutto con l'obiettivo di riprendere le tematiche riattualizzandole alla luce dei nuovi scenari: progetto tra globalizzazione, regionalismi e Sud del mondo nell'ottica di reti sempre più globali come base di sviluppo; il sempre più frequente scambio tra prodotti e architettura, con i primi che hanno l'ambizione spaziale e la seconda che accresce il suo contenuto comunicativo; i rapporti ogni giorno più stretti tra arte e cosalità,e la conseguente crescente attenzione allo studio interdisciplinare del panorama degli artefatti; il diffondersi della virtualità con l'applicazione della Mixed reality e le sue implicazioni che necessitano di approccio critico; il social design e l'attenzione verso le marginalità urbane e non. Con il design che, più delle altre discipline del progetto, opera su tali confini e nella consapevolezza che, su questi, si giocano le più importanti sfide della contemporaneità.
Oggetti e contesti / Giuseppe Lotti. - In: DIID. DISEGNO INDUSTRIALE INDUSTRIAL DESIGN. - ISSN 1594-8528. - STAMPA. - 62/63:(2019), pp. 80-86.
Oggetti e contesti
Giuseppe Lotti
2019
Abstract
Il testo - che nasce dalla rilettura di un numero passato della rivista "diid (Object & Context, 14/05) - si sofferma sul rapporto tra progetto e territori - geografici, sociali, disciplinari, reali/virtuali. Il tutto con l'obiettivo di riprendere le tematiche riattualizzandole alla luce dei nuovi scenari: progetto tra globalizzazione, regionalismi e Sud del mondo nell'ottica di reti sempre più globali come base di sviluppo; il sempre più frequente scambio tra prodotti e architettura, con i primi che hanno l'ambizione spaziale e la seconda che accresce il suo contenuto comunicativo; i rapporti ogni giorno più stretti tra arte e cosalità,e la conseguente crescente attenzione allo studio interdisciplinare del panorama degli artefatti; il diffondersi della virtualità con l'applicazione della Mixed reality e le sue implicazioni che necessitano di approccio critico; il social design e l'attenzione verso le marginalità urbane e non. Con il design che, più delle altre discipline del progetto, opera su tali confini e nella consapevolezza che, su questi, si giocano le più importanti sfide della contemporaneità.File | Dimensione | Formato | |
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