Il paper presenta e mette a confronto le esperienze di rilievo digitale e modellazione 3D condotte per tre grandi teatri europei: il Konzerthaus di Berlino (DE), il Teatro del Maggio Musicale Fiorentino a Firenze (IT) e il Teatro dell’Opera e del Balletto di Leopoli (UA), i cui risultati rientrano all’interno delle attività del progetto europeo AURA - Auralisation of acoustic heritage sites using Augmented and Virtual Reality, cofinanziato dal 2021 dal programma Europa Creativa. La ricerca ha previsto lo sviluppo di una metodologia spendibile e applicabile su scala europea, finalizzata alla creazione di affidabili ambienti virtuali multisensoriali per supportare e incoraggiare nuove opportunità di fruizione e diffusione del Patrimonio Musicale per le Industrie Culturali e Creative (ICC). Il suo sviluppo si è basato su diverse modalità di modellazione 3D dei tre casi studio - differenti sul piano storico, artistico e architettonico - supportate da rilievi digitali reality-based e classificazioni semantiche degli elementi presenti e dei rispettivi materiali, al fine di studiarne le caratteristiche acustiche ed implementarne i risultati all’interno di processi di auralizzazione, una tecnica per ricreare ambienti sonori virtuali rispondenti all’acustica del luogo reale. Il progetto, infine, attraverso la creazione di queste esperienze immersive in VR, mira ad indagare la reciproca influenza tra la visualizzazione dello spazio architettonico e l’auralizzazione del paesaggio acustico e come queste condizionano la percezione all’interno dell’ambiente virtuale. / The paper presents and compares the digital survey and 3D modeling experiences carried out for three major European theaters: the Konzerthaus in Berlin (DE), the Teatro del Maggio Musicale Fiorentino in Florence (IT) and the Opera and Ballet Theatre in Lviv (UA), whose results are part of the activities of the European project AURA - Auralisation of acoustic heritage sites using Augmented and Virtual Reality, co-funded since 2021 by the Creative Europe program. The research has provided the development of a spendable and applicable methodology on a Euro- pean scale, aimed at creating reliable multisensory virtual environments to support and encourage new opportunities for the fruition and dissemination of Acoustic Heritage for Cultural and Creative Industries (CCI). Its development was based on different 3D modeling approaches to the three case studies - different in terms of history, art and architecture - supported by reality-based digital surveys and semantic classifications of the elements present and their respective materials, in order to study their acoustic characteristics and implement the results within auralization processes, a technique for recreating virtual sound environments corresponding to the acoustics of the real place. Finally, the project, through the creation of these VR immersive experiences, aims to investigate the mutual influence between the visualization of the architectural space and the auralization of the acoustic landscape and how they affect the perception within the virtual environment.

La rappresentazione del suono. Rilievo digitale e modellazione 3D per la virtualizzazione multisensoriale di tre grandi teatri europei / The representation of sound. Digital survey and 3D modeling for the multisensory virtualization of three major European theaters / Andrea Lumini, Federico Cioli. - ELETTRONICO. - (2022), pp. 2621-2644. (Intervento presentato al convegno 43° Convegno Internazionale dei Docenti delle Discipline della Rappresentazione, Congresso della Unione Italiana per il Disegno / 43rd International Conference of Representation Disciplines Teachers, Congress of Unione Italiana per il Disegno tenutosi a Genova nel 15-17 settembre 2022).

La rappresentazione del suono. Rilievo digitale e modellazione 3D per la virtualizzazione multisensoriale di tre grandi teatri europei / The representation of sound. Digital survey and 3D modeling for the multisensory virtualization of three major European theaters

Andrea Lumini
;
Federico Cioli
2022

Abstract

Il paper presenta e mette a confronto le esperienze di rilievo digitale e modellazione 3D condotte per tre grandi teatri europei: il Konzerthaus di Berlino (DE), il Teatro del Maggio Musicale Fiorentino a Firenze (IT) e il Teatro dell’Opera e del Balletto di Leopoli (UA), i cui risultati rientrano all’interno delle attività del progetto europeo AURA - Auralisation of acoustic heritage sites using Augmented and Virtual Reality, cofinanziato dal 2021 dal programma Europa Creativa. La ricerca ha previsto lo sviluppo di una metodologia spendibile e applicabile su scala europea, finalizzata alla creazione di affidabili ambienti virtuali multisensoriali per supportare e incoraggiare nuove opportunità di fruizione e diffusione del Patrimonio Musicale per le Industrie Culturali e Creative (ICC). Il suo sviluppo si è basato su diverse modalità di modellazione 3D dei tre casi studio - differenti sul piano storico, artistico e architettonico - supportate da rilievi digitali reality-based e classificazioni semantiche degli elementi presenti e dei rispettivi materiali, al fine di studiarne le caratteristiche acustiche ed implementarne i risultati all’interno di processi di auralizzazione, una tecnica per ricreare ambienti sonori virtuali rispondenti all’acustica del luogo reale. Il progetto, infine, attraverso la creazione di queste esperienze immersive in VR, mira ad indagare la reciproca influenza tra la visualizzazione dello spazio architettonico e l’auralizzazione del paesaggio acustico e come queste condizionano la percezione all’interno dell’ambiente virtuale. / The paper presents and compares the digital survey and 3D modeling experiences carried out for three major European theaters: the Konzerthaus in Berlin (DE), the Teatro del Maggio Musicale Fiorentino in Florence (IT) and the Opera and Ballet Theatre in Lviv (UA), whose results are part of the activities of the European project AURA - Auralisation of acoustic heritage sites using Augmented and Virtual Reality, co-funded since 2021 by the Creative Europe program. The research has provided the development of a spendable and applicable methodology on a Euro- pean scale, aimed at creating reliable multisensory virtual environments to support and encourage new opportunities for the fruition and dissemination of Acoustic Heritage for Cultural and Creative Industries (CCI). Its development was based on different 3D modeling approaches to the three case studies - different in terms of history, art and architecture - supported by reality-based digital surveys and semantic classifications of the elements present and their respective materials, in order to study their acoustic characteristics and implement the results within auralization processes, a technique for recreating virtual sound environments corresponding to the acoustics of the real place. Finally, the project, through the creation of these VR immersive experiences, aims to investigate the mutual influence between the visualization of the architectural space and the auralization of the acoustic landscape and how they affect the perception within the virtual environment.
2022
DIALOGHI / DIALOGUES • visioni e visualità / visions and visuality: Testimoniare Comunicare Sperimentare / Witnessing Communicating Experimenting
43° Convegno Internazionale dei Docenti delle Discipline della Rappresentazione, Congresso della Unione Italiana per il Disegno / 43rd International Conference of Representation Disciplines Teachers, Congress of Unione Italiana per il Disegno
Genova
15-17 settembre 2022
Andrea Lumini, Federico Cioli
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