La tesi sviluppa gli strumenti per un'analisi storico-artistica del videogame, collocandolo nell'ambito della videoarte e delle arti elettroniche.
Videogame arte visiva. Strumenti per l'analisi storico-artistica del videogame / Roberto Cappai. - (2020).
Videogame arte visiva. Strumenti per l'analisi storico-artistica del videogame.
Roberto Cappai
2020
Abstract
La tesi sviluppa gli strumenti per un'analisi storico-artistica del videogame, collocandolo nell'ambito della videoarte e delle arti elettroniche.File in questo prodotto:
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Tesi di dottorato
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