La tesi sviluppa gli strumenti per un'analisi storico-artistica del videogame, collocandolo nell'ambito della videoarte e delle arti elettroniche.

Videogame arte visiva. Strumenti per l'analisi storico-artistica del videogame / Roberto Cappai. - (2020).

Videogame arte visiva. Strumenti per l'analisi storico-artistica del videogame.

Roberto Cappai
2020

Abstract

La tesi sviluppa gli strumenti per un'analisi storico-artistica del videogame, collocandolo nell'ambito della videoarte e delle arti elettroniche.
2020
Alessandra Lischi
Roberto Cappai
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Tipologia: Tesi di dottorato
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