Presentazione del libro. Potenzialità del videogioco per l'educazione.

PRESENTAZIONE AL VOLUME VIDEOGIOCANDO S'IMPARA / A. CALVANI. - STAMPA. - (2003), pp. 8-9.

PRESENTAZIONE AL VOLUME VIDEOGIOCANDO S'IMPARA

CALVANI, ANTONIO
2003

Abstract

Presentazione del libro. Potenzialità del videogioco per l'educazione.
2003
I.TANONI
TRENTO
I.tanoni
VIDEOGIOCANDO S¿IMPARA, ERICKSON, 2003
A. CALVANI
File in questo prodotto:
Non ci sono file associati a questo prodotto.

I documenti in FLORE sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.

Utilizza questo identificatore per citare o creare un link a questa risorsa: https://hdl.handle.net/2158/20848
Citazioni
  • ???jsp.display-item.citation.pmc??? ND
  • Scopus ND
  • ???jsp.display-item.citation.isi??? ND
social impact