Il capitolo sviluppa un esercizio di estetica applicato al fumetto, indagando la rimodulazione di tempo e spazio nell’opera a fumetti. Il testo è organizzato in quattro paragrafi: nel primo paragrafo fornisco alcune indicazioni di base sui rapporti tra spazio e tempo nell’arte del fumetto, sia sul versante delle tecniche di produzione sia sul versante della modalità di fruizione delle opere; nel secondo paragrafo illustro brevemente un tema ormai classico della recente matrice interdisciplinare delle cosiddette Environmental Humanities, cioè la rimodulazione radicale di spazio e tempo, e perciò dello stesso dispositivo percettivo umano, nell’Antropocene; nel terzo paragrafo svolgo un’analisi dei quattro casi di studio citati, tentando di far emergere dal confronto con testi e immagini che cosa significa ripensare – e ri-esperire – spazio e tempo fuori e dentro la pagina fumettistica. I quattro casi di studio, in questo senso, si configurano come quattro esperimenti percettivi. L’ultimo paragrafo riporta brevemente alcune conclusioni.
Lo spazio è ora, il tempo è qui. Un esercizio di estetica applicato al fumetto / Mariagrazia Portera. - STAMPA. - (2026), pp. 91-121.
Lo spazio è ora, il tempo è qui. Un esercizio di estetica applicato al fumetto.
Mariagrazia Portera
2026
Abstract
Il capitolo sviluppa un esercizio di estetica applicato al fumetto, indagando la rimodulazione di tempo e spazio nell’opera a fumetti. Il testo è organizzato in quattro paragrafi: nel primo paragrafo fornisco alcune indicazioni di base sui rapporti tra spazio e tempo nell’arte del fumetto, sia sul versante delle tecniche di produzione sia sul versante della modalità di fruizione delle opere; nel secondo paragrafo illustro brevemente un tema ormai classico della recente matrice interdisciplinare delle cosiddette Environmental Humanities, cioè la rimodulazione radicale di spazio e tempo, e perciò dello stesso dispositivo percettivo umano, nell’Antropocene; nel terzo paragrafo svolgo un’analisi dei quattro casi di studio citati, tentando di far emergere dal confronto con testi e immagini che cosa significa ripensare – e ri-esperire – spazio e tempo fuori e dentro la pagina fumettistica. I quattro casi di studio, in questo senso, si configurano come quattro esperimenti percettivi. L’ultimo paragrafo riporta brevemente alcune conclusioni.I documenti in FLORE sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.



