Il contributo analizza il ruolo delle tecnologie immersive e dell’intelligenza artificiale nella didattica del territorio, interpretandole attraverso il concetto di affordance pedagogiche. Viene evidenziato come tali strumenti favoriscano forme di apprendimento situato, attivo e multimodale, sostenendo l’esplorazione e la narrazione del patrimonio culturale. In questa prospettiva, la tecnologia si configura come mediatore tra studente, spazio e conoscenza, all’interno di progettazioni didattiche intenzionali e guidate. This contribution examines the role of immersive technologies and artificial intelligence in place-based education, interpreting them through the lens of pedagogical affordances. It highlights how these tools support situated, active, and multimodal learning, fostering the exploration and narration of cultural heritage. Within this perspective, technology is framed as a mediator between learner, space, and knowledge, embedded in intentional and guided instructional design.
Strumenti e tecnologie per la didattica del territorio / Stefano Cuomo; Damiana Luzzi. - STAMPA. - (2025), pp. 13-38.
Strumenti e tecnologie per la didattica del territorio
Stefano Cuomo;Damiana Luzzi
2025
Abstract
Il contributo analizza il ruolo delle tecnologie immersive e dell’intelligenza artificiale nella didattica del territorio, interpretandole attraverso il concetto di affordance pedagogiche. Viene evidenziato come tali strumenti favoriscano forme di apprendimento situato, attivo e multimodale, sostenendo l’esplorazione e la narrazione del patrimonio culturale. In questa prospettiva, la tecnologia si configura come mediatore tra studente, spazio e conoscenza, all’interno di progettazioni didattiche intenzionali e guidate. This contribution examines the role of immersive technologies and artificial intelligence in place-based education, interpreting them through the lens of pedagogical affordances. It highlights how these tools support situated, active, and multimodal learning, fostering the exploration and narration of cultural heritage. Within this perspective, technology is framed as a mediator between learner, space, and knowledge, embedded in intentional and guided instructional design.| File | Dimensione | Formato | |
|---|---|---|---|
|
T-Place_Cuomo_Luzzi.pdf
accesso aperto
Tipologia:
Pdf editoriale (Version of record)
Licenza:
Tutti i diritti riservati
Dimensione
391.52 kB
Formato
Adobe PDF
|
391.52 kB | Adobe PDF |
I documenti in FLORE sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.



